テラミスティカ自体が久しぶりという人がいたので、一通りルールをおさらいしてからのプレイでした。 ランダムでボードを決め、どちらを使うかは任意にして、リバーウォーカー、カオスマジシャン、ノマド、アルケミストの4つに決まりました。 ||c.scripts[c.scripts.length-2];(b[a].q=b[a].q||[]).push(arguments)}; メインストリーム向けの新たな選択肢、AMD B550チップセット搭載マザーボードはアリ!? 宮下草薙・宮下さんイチオシ! ソロプレイも楽しい「ボードゲーム」《後編》, 「日経エンタテインメント!」から「月刊ムー」まで、エンタメやホビーを中心に幅広く活躍するマルチライター。トランスフォーマーなどの変形玩具、海外ボードゲームに詳しい。, ※情報の取り扱いには十分に注意し、確認した上で掲載しておりますが、その正確性、妥当性、適法性、目的適合性等いかなる保証もいたしません。 ボードゲームが好きで平日夜や週末に遊んでいます。 [CDATA[ 場に並んだ物語カードの中から、人物の特徴を表すカードを手に入れ英雄の能力を成長させたり、試練に挑戦してカードの獲得を試みたりすること... 北欧神話を舞台に邪竜を倒すための優秀な部隊を競りで編成するゲームです。 d.id=a,e=c.getElementsByTagName("body")[0],e.appendChild(d))}) 2人 ... プレイ時間長め、ルールも多めですが、その分やりごたえは十分。 ... 2020/11/03; あの人気pcゲームがボードゲーム化「マインクラフト ビルダーズ&バイオーム」をご紹 … ボドゲ人テラミスティカはまじで面白いからやろう! 数年前にそう言われ、1度だけやったボードゲームがテラミスティカでした。 「なにこれ!面白い!!!」という思い出があったものの、それ以降プレイ … テラミスティカ 1ラウンド目の考察 ... アグリコラ大会2017年 プレイ振り返り (11/05) アグリコラ大会2017年結果おまけ (11/05) 最新コメント. ラウンドごとにプレイヤーは賭け金を置いたり、カードを使ってモンスターを応援することができます。 お題となる人物や物が書かれたカードが場に4枚並び、出題者にのみ、その内の1枚が指定されます。 Copyright© ボドゲニスト , 2020 All Rights Reserved. c.getElementById(a)||(d=c.createElement(f),d.src=g, 河上 ソロプレイでも、ゲームの面白さはあまり変わらないものなんですか? 相手を打ち負かすゲームではなく、他プレイヤーをうまく利用して勝利を目指します。, 2人から5人まで遊ぶことができます。ゲーム中では労働者や魔力(パワー)をうまく使用し、様々な建造物を建てていきます。建造物が増えると収入が増え、より効率的に建築することができるようになります。6ラウンドの後、最も勝利点を獲得したプレイヤーの勝利となります。直接的に、相手プレイヤーを攻撃できるアクションは存在せず(邪魔をすることはできます)、他プレイヤーのアクションによって追加のパワーを得られる場合もあるため、相手プレイヤーとうまく共存することが重要です。, 各キャラクター(ウィッチ、カオスマジシャン、マーメイド、ダークリング、ドワーフ、カルティスト、ノマドなどなどなど)には、森を飛び回ったり、空飛ぶ絨毯に乗れたりなど、固有の能力があるため、別のキャラクターを使うことで、違ったプレイ感を楽しむことができます。プレイ時間長め、ルールも多めですが、その分やりごたえは十分。ファンタジーの世界観が好きな方にもオススメです。. 基本ルールから教えてもらったので説明に1時間ほど、プレイには3時間ほどかかりました。, わたし以外の3人はもう何度も遊んでいる上、わたしはテラミスティカ自体が久しぶりだったので最初に種族を選ばせてもらい、いくらか得点でもハンデをもらいました。, わたしはノマドを使い、他はアコライト、シェイプシフター、イエティという拡張の種族でした。, ノマドは初期住居が3つで割とオールラウンダーな能力なので、特にとがった戦略が要求されません。そのため、盤面を広げることに力を入れつつ、満遍なく要素をあげていきます。, 都市化が3つ済んだあたりで船を作り始め、どんどん交易して得点を稼いでいきます。交易は相手の建物によってもらえるものが異なります。そのため、周りが砦や聖域といった建物にアップグレードしてからの方がいいものをもらえます。交易された方も建物と同じようにパワーがもらえるため両方が得をします。, テラミスティカでは周りを他プレイヤーに囲まれてしまうと詰んでしまうことがあったのですが、商人たちでは船を使って離れたところにも建てられるようになったため、詰みにくくなっています。, かといって易しくなったわけではなく、要素が増えたため、考えるべきことはかなり増えました。正直、他のプレイヤーのボードにまで目が届きません。いかに自分が上手く動くかだけで精一杯ですね。, ちなみにBGGでのWeightはテラミスティカが3.95で、商人たちは4.00なので難易度はだいぶ高いです。(2019年11月時点), 宮城県石巻市在住。 English website is available. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 世界最大のボードゲームイベント「シュピール(エッセン国際ゲーム祭、ドイツ)」の2013年のドイツゲーム賞(Deutscher Spiele Preis)1位がテラミスティカです。, また、最大級のボードゲームポータルサイト、Board Game Geek(BGG)の2013年Game of the Yearもテラミスティカです。, 2013年のボードゲームでもっとも評価されたゲームであり、2019年のBGGランキングで11位と、未だに超高評価が続いている名作となりました。, テラミスティカは魔法の世界で、各プレイヤーは14の勢力のうち1つを統率し、他の勢力よりも発展することを目指します。, ゲームボード上で陣取りをすることがメインシステムになっており、7種類の地形を変換して建物を建造して陣地を拡大していきます。, 勢力ごとに用意された勢力ボードがあり、建物を砦にグレードアップさせて固有能力を得たり、建物を神殿にグレードアップさせて恩恵タイルを手に入れたりと、効果的なアクションを作っていきます。, 得点の獲得方法はさまざまで、ラウンド毎のボーナスカード・得点タイル、建物のグレードアップによる恩恵タイル、勢力の固有能力、修道会での教団の発展、町の設立など。, ルール説明を受けた段階では、「難しすぎる!何をして良いか分からない!」となりましたが、1度プレイすると想像以上に見通しが良くて驚きでした。, 勢力が14もいることで複雑性が増しているのかと思いましたが、逆に勢力ごとに狙うべき戦略が示されており、指針が立つようになっています。, 限られたゲームボードの中で陣取りをするならば、自分の陣地を拡大しやすい他プレイヤーがいない場所を求めたくなります。, しかし、テラミスティカでは「自分の建物に隣接している他プレイヤーの建物」がグレードアップすると、パワーがもらえます。, つまり、他プレイヤーがまったくいない場所で陣地を拡大しようとすると、パワーがまったくもらえません。, また、自分の建物を交易所にグレードアップする際、他プレイヤーの建物が隣接しているとコストが安くなります。, 通常は労働者コマ2個と6コイン必要ですが、隣接していると労働者コマ2個と3コインでOKです。, 陣取りでは広々とした場所を狙うのがセオリーとなるはずが、上記の2つのシステムにより、プレイヤー同士の建物は密集します。, 近くに来てくれるのは陣取り的には嬉しくないけど、パワーと交易所建設の観点では嬉しいことになります。, #テラミスティカ 合宿1戦目126点1位。説明書の初プレイ推奨キャラクターウィッチを使ってみた。ラウンド1は神殿から入って、恩恵タイルは家で2点。街を3つ作れて得点が伸びた。ウィッチは街3つできれば戦える。https://t.co/5t1HJSYN9P pic.twitter.com/K1oYq3nUEo, — タカヒロスズキ@プロ仙人 (@viatortaka) June 25, 2019, ラウンド1では砦を目指さず、交易所から神殿を作りましょう。狙いは住居を作ると2点もらえる恩恵タイルです。, ラウンド4あたりで砦を作り、解放能力で3~4回住居駒を置ければ十分だと考えましょう。, 失敗したのは、司祭をもらえるボーナスカードがないのにダークリングを選んだことです。, #テラミスティカ 合宿2戦目5人戦158点1位。強いと言われているダークリングを選んでみた。司祭タイルなしで150点越えは強すぎ。司祭パワーアクションに5回行けたので、街3つとなり点数が伸びた。 pic.twitter.com/aCnBNA9Rdn, ダークリングは司祭がもらえるボーナスカードがあるとさらに強いです。(※なくても強い), ラウンド1は砦に向かわず、神殿を建てましょう。取るべきは住居2点の恩恵タイルです。, 比較的空いている司祭がもらえるパワーアクションを使い、司祭スコップ2点能力をがんがん使っていきます。, 聖域を建てると司祭収入が2個になるのはポイントなので、砦よりも神殿や聖域を目指し、司祭収入を増やすことが優先です。, 3戦目は建設コストが馬鹿高いスウォームリングを使ってみました。その代わり、初期の資材は豊富ですし、砦の能力は強いです。, よってラウンド1は砦を目指すことになるので、砦や聖域を建設すると5点の得点タイルがラウンド1にめくれていると相性が良いです。, 住居がないと砦能力が使えないため、計画的にスコップを使って住居を建設していきましょう。, ハーフリングは、スコップレベルを上げるコストが安いのが特徴です。さらにスコップを使うと1点もらえる能力があるため、スコップレベルを早期に上げてがんがん地形変換していきます。, 司祭の入手が肝要で、遅くともラウンド3までにスコップレベルをマックスにしましょう。, ラウンド6までに労働者コマを集めておくと、ラウンド6に労働者コマ1つが3点になります。爆発力が半端ないです。, というのは拡張込みでプレイし、相手にドラゴンロードがいたからです。3人戦124点で2位でした。, #テラミスティカ 合宿5戦目は拡張混ぜ。3人戦124点2位(1点差)。ドワーフを使ってみたが、ドラゴンロードの初期家を囲まれる妨害と、砦を囲まれる妨害がクソ過ぎた。点数は伸びたが、プレイする喜びはほぼなし笑 pic.twitter.com/rAIgAZxPn7, おそらく砦を後半に作るべき勢力で、前半は普通にスコップで陣地を拡大する方が良いです。, 砦能力を使うときの労働者コマ1個が重く、陣地がうまく拡大していきませんでした。町も作れません。, 得点をコインに変換できるので、勝てるかどうかはさておき、楽しそうだったからです。拡張込み3人戦137点1位。, #テラミスティカ 合宿6戦目は拡張混ぜ3人戦137点1位。アルケミストを使ってみたら、楽しい^^。制約が少ない種族は、プレイが楽しくてイイネ!ラウンド1は砦から入り、ラウンド4ではじめて点数を金に変えた。街を3つ作ってフィニッシュ。 pic.twitter.com/UTE0ehOxac, アルケミストが強い場は、ボーナスカードにコインをもらえるものが少なく、コインが辛いときでしょう。, テラミスティカは派手さには欠けるが、インタラクションが素晴らしく、何度も遊びたくなります。, 拡大再生産なので、序盤がうまく回らないと後半ずっとつまらないという欠点はありますが、重ゲーの宿命と言えます。, 現在、期間限定キャンペーンでAmazonギフト券を5000円チャージすると、1000円分のポイントをもらうことができます。, さらに次回からもチャージするたびに最大2.5%のポイントが貯まります。有効期限も10年と使い忘れの心配もありません。, まずは以下からチャージして、ギフト券を使ってお得にAmazonで買い物をするのがおすすめです!, -戦略系
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