可愛らしい世界が魅力的な「癒し系」MMORPG。でもRPGとして本格コンテンツも充実!!「ファイター」「プリースト」「ウィザード」「スカウト」の4種類の初期クラスの中から選んで可愛い「守護」と共に冒険しよう!オートバトルも用意! 【ボーダーランズ3】 【ボダラン3】君らは極まったアマーラさんの強さを知らんだけ 【ボーダーランズ3】 【ボダラン3】リフラックスとブレインストーマーの連鎖が発生しないことがあるんだけど、元から?今回のパッチのせい? 【ボーダーランズ3】 ここまではそんなに時間は掛からないと思う。, その間に埋めていないマップやクリアしていないサブクエスト、エリディアン文字の解析、タイフォン・ログを収集してみたり、イベントクエストを消化してみたり、レア・エネミーと戯れたりとダラダラっとしてみてもいいかも。並行してガーディアンランクも上がっていくだろうし。, 後、殺戮サークルのクエストやエリディアン文字の解析で追加される試練の場等を解放しておくと、マルチプレイでホストになった時等に困らないかもしれない。, そんなこんなでレベル50に到達したら、そこからはそのままメイヘム・モード4にして、上記内容を繰り返して、自キャラ、他キャラ分の武器を集めるも良し、マルチプレイを楽しんでみたり(マルチプレイ自体はゲーム初期からプレイ可能。), TVHMにして、もう一度ストーリーをプレイして、クエスト報酬の武器厳選に挑んでみるのも良し。 『ボーダーランズ3』にとって記念すべき日がやってきました。『ボーダーランズ3』アルティメット・エディション、超レベルアップ・エディション、シーズンパス2、「デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!」、「マルチバース最終形態 スタイルパック」が配信されました! 強化、進化、スキル強化で★1モンスターも★6モンスターになれる!!5つの属性で1000体以上のモンスター!華麗なグラフィック!!最大25人が繰り広げるギルドバトル!!オートバトルでサクサクバトル!簡単な操作で無限の戦略と壮大なアクションを満喫しよう!! ├アテナス エリアマップ ├サブマシンガン 部屋の装飾, https://www.youtube.com/watch?v=Te4kqMdTuhw, ガッツ・オブ・カーニヴォラにファストトラベル→入口から外(カーニヴォラ)に出る→西に見えるCatch-A-Rideからビークルで向かうのが得策。方角はミニマップで確認できる。, カーニヴォラの大半を占める砂漠エリア側に自販機はないが、ビークルを出現させておく→カーニヴォラにファストトラベル(自販機あり)→ファストトラベルでビークルに復帰すると手軽に自販機を利用できる。. ├セイレーン ルート・オ・グラム. ├ビーストマスター いよいよ無料大型アップデートコンテンツ『テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!』の公開を目前に控え、今日はそのコンテンツへの参加の目安となるストーリークリアとレベル50までの流れについて、書いてみた。, 追記:11月22日に無事アップデートされ、多数のバグ修正、『テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!』、メイヘム・モード4の追加が行われた。, ボーダーランズ3では、ストーリー終盤からクリアに掛けて、新しい要素やゲームモードがドサッと解除される。その各要素が少し分かりにくかったので、整理してみた。, 終盤のミッションである”チャプター20:最初のヴォルトハンター”をクリアすると、貰えるエリディアン・アナライザー。これを使うと、このマップアイコンのエリディアンの石碑が解読できるようになり、又、解析を進めて行く事で試練の場というチャレンジマップのクエストを受ける事ができるようになる。, メイヘム・モードとは、簡単に説明すると自分や敵にバフやデバフのハンディキャップを加える事で、今までよりも高難度かつドロップアイテムの品質を高める事ができるゲームモードの事。これは現在メイヘム1~4まである。(11月22日のアップデートでメイヘム4が追加された。), 現状の最高レベルであるレベル50に到達すると、以降はこの紫のゲージが貯まっていく。目盛一杯まで貯まると、トークンというものが1つ貰え、それを引き換える事でキャラの性能を底上げする事が出来る。またこのガーディアン・ランクは全キャラ共通の為、新キャラでゲームをプレイした時も適用される。この事により、全くの新規でゲームをプレイする時よりも、強さが底上げされた状態でプレイする事が出来るので、ゲームの進行速度を上げる事が可能になる。, これは現在のレベルや装備をそのまま次の2周目のゲーム周回プレイに持ち越せるというもの。勿論それに併せて敵やクエストの報酬等も相応に引き上げられる。この事により、1周目のストーリーやサブクエスト報酬で貰う武器を最高レベルで入手する事が可能になる。, 以上がゲーム終盤からクリアに掛けて、解放される各要素であるが、ではこれらの要素をどういった風に活用すればいいのかという事だが、以下に記すのはあくまでも一例として、ゲームの流れを書いてみたい。, 多くのハンターは、ここでレベルはまだ50に到達しておらず、マップやサブクエストの未消化が残っているのでは無いだろうか?(勿論じっくりしっかりやり込んで、もうレベル50だよってハンターもいると思う。), 到達していないなら、まずは上述してあるメイヘム・モードを1から4(数字を上げればドロップ品質等は良くなるが、その分、敵の強化や自分への制限はキツくなっていく)のどれかに設定して、適当に敵を倒して見て欲しい。敵の強さとドロップするアイテムの品質にビックリするから。, そう。お気付きの通り、ストーリークリア時の武器はほとんどゴミと化すのです。(キャラビルドによっては、一部使えるものもあるが。), あの苦労してやり繰りした金庫の中身、トキメキに胸躍らせたオレンジ色のアイテム、所持品の数を調整する日々はもう過去の事になるのです。, ストーリークリアは、これから始まるアイテム収集、厳選といった神聖な賽の河原積み作業のまだ序章に過ぎなかったのです。, なので、まずはメイヘム・モードを使って、アイテム厳選のスタートラインであるレベル50に到達しよう。 色んなfpsやってきたが最後はいつもボーダーランズに戻ってくる、締めのラーメン的fps 67 なまえをいれてください (スプッッ Sd92-1xH1 [1.75.249.230]) 2020/10/28(水) 13:13:01.09 ID:RQalsY9Sd サンクチュアリⅢ 『ボーダーランズ3』のストーリーミッションdlc第4弾「サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ! 」を追加しました 最大レベルを5引き上げ、レベルの上限が65になりました Respawn Entertainmentは、新イベント「Voidwalker」を開催すると発表しました。本イベントは、プレイヤーの間でも人... 【VALORANT】公式Newsトピックスが更新。ハラスメント行為とサーバーインフラについての現状と方針を示す【ヴァロラント】. 戦闘を避けた場合でも白箱を8個前後は発見できる。ラッチとの戦闘を許容すればさらに白箱2個と赤箱1個を得られる。 スロータースター3000 今だけユーザー評価最上級「星5セイル」もらえる!さらに星5キャラ2体!ガチャ30連分も無料!300近い、個性豊かなキャラクター全てのランクを最高レアリティにできる!傭兵団の行動を指揮して戦う、新作の采配バトルRPG! メイン・ミッションアトラスを待ちわびてクリア後であれば敵がほとんど出現しないため、メイヘム3以上でも戦闘を避けてトレハン可能。 └ロケットランチャー, シールド ├FL4K [TITANFALL3]有名Apexリーカーもその存在を肯定[タイタンフォール3], [MHRise]現在判明している最新情報まとめ (2020/09/27更新)[モンハンライズ], 【APEX】Season6は8月18日から!!World’s Edge大刷新!!新Legends「ランパート」や新武器「ボルト」クラフト要素など追加! 倒して回収したら終了→再開で近場のNew-Uステーションから開始出来て回しやすさに優れる。, 発売日からHotfixされるまでの1週間が最盛期だったものの、それ以降でも経験値は変わらずlv50までの回しやすさに優れる。, クリオ属性で攻撃すると無尽蔵に分裂するため、弾薬がある限り倒し続けられる。 !【ハイパースケープ】, 【APEX】そうかまたワールズエッジやることになるのか 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】この環境でショットガン使ってる奴いるのかね? 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】R99強い強い言われてるけど何が強いのこれ?【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】オクタンウルト、ハイジャンプ出来なくなったのマジ? 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】敵ローで回復しに下がってるのに何で詰めないんだよ【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】ホライゾン空中レレレが強いって聞いたけどやってる人見たことない 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】ブラックマーケット放りっぱなしにしてるローバ多いけど 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】ジブならトライデント盗んで過疎地の角で射線きって芋強そうなんよな 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】フルキットのオルタネーターって武器のアタッチメントが揃ってなかったら中盤以降も使うのあり?【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】ブラックホールはうまく決まればアーマー削るくらいできれば上等って感じかなあ【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】ライトマシンガンで5回キルとかめんどくさ過ぎる 【エーペックスレジェンズ】, 【ボダラン3】クリア後のレベリング場所のオススメ教えてもらえないでしょうか。【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】オーディンが何度やってもバリアの隙間がなくて倒せない 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】フェイパンアマーラ飽きたからゼインのデジクロ使ってたんだけど、火力低くない? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】全キャラ一通り育てけど、フラックだけイマイチ火力の出し方がよくわかんね とか【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】武器聖別の当たりって、AS後武器100とAS中武器200、あとは連続ヒットくらいの認識であってる?【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】90/300ってシールドとかアーマーも込みで90%なの? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】「武器についてる聖別の近接+効果はAFやMODの近接+と 重複(?)しない」というようなことを言ってる配信動画があったんだけど/シックルって厳選きついってよく聞くけど何が理想なんだ? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】よくモズは硬いって書き込みあるけどロケッティアmodだと回復追いつかないわ/モズはベアが強いって聞くけど、ブラックはどうなの?【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】リフラックスとブレインストーマーの連鎖が発生しないことがあるんだけど、元から?今回のパッチのせい? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】DLCはどれもストーリーもキャラも濃くておもしれーな/アクションスキルの発動中、受けるダメージ減少ってアイアンブェア乗ってる時も効果あるんですか? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】オールドゴッド欲しくてトムザムでやってるけどどっか他のおすすめある?/特化もいいけど気分次第でいろんな種類の武器適当に使いたいってなったら汎用性的にはアマーラのスピードデーモンでいい? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】個人的にでいいから使ってて面白いキャラと大雑把なビルド教えてほしい 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】フレンドのレベリングを手伝って上げたいが何をするのが良いんだろう?/みんな殺戮とかよく回せるな… 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】ツリーに振れるポイントさ、構造からおかしいよね/7040円で超デラックスエディションは買いかな? 【ボーダーランズ3】, 【APEX】誰かが言ってたけど全武器が全盛期状態のカオスモードやりたいわ 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】初FpsApexだけどs3プレデターs4マスターいけた! 【エーペックスレジェンズ】. 1体毎の稼ぎはしけたものなのである程度長時間増やして倒すを繰り返す必要がある。」, 特に癖がなく中間演出もなく倒しやすい。奥に赤箱、白箱2もある。 6.最も東にあるCatch-A-Rideの周辺に白箱・冷蔵庫・仮設トイレが1個ずつ。 11.マップ南端付近にある廃屋に白箱と冷蔵庫。 昨日ストーリークリアした新参だけど、クリア後のレベリング場所のオススメ教えてもらえないでしょうか。, [TITANFALL3]有名Apexリーカーもその存在を肯定[タイタンフォール3], [MHRise]現在判明している最新情報まとめ (2020/09/27更新)[モンハンライズ], 【APEX】Season6は8月18日から!!World’s Edge大刷新!!新Legends「ランパート」や新武器「ボルト」クラフト要素など追加! ├テクニカル 武器アクセ・スキン !【ハイパースケープ】, 【APEX】そうかまたワールズエッジやることになるのか 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】この環境でショットガン使ってる奴いるのかね? 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】R99強い強い言われてるけど何が強いのこれ?【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】オクタンウルト、ハイジャンプ出来なくなったのマジ? 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】敵ローで回復しに下がってるのに何で詰めないんだよ【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】ホライゾン空中レレレが強いって聞いたけどやってる人見たことない 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】ブラックマーケット放りっぱなしにしてるローバ多いけど 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】ジブならトライデント盗んで過疎地の角で射線きって芋強そうなんよな 【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】フルキットのオルタネーターって武器のアタッチメントが揃ってなかったら中盤以降も使うのあり?【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】ブラックホールはうまく決まればアーマー削るくらいできれば上等って感じかなあ【エーペックスレジェンズ】, 【APEX】ライトマシンガンで5回キルとかめんどくさ過ぎる 【エーペックスレジェンズ】, 【ボダラン3】オーディンが何度やってもバリアの隙間がなくて倒せない 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】フェイパンアマーラ飽きたからゼインのデジクロ使ってたんだけど、火力低くない? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】全キャラ一通り育てけど、フラックだけイマイチ火力の出し方がよくわかんね とか【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】武器聖別の当たりって、AS後武器100とAS中武器200、あとは連続ヒットくらいの認識であってる?【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】90/300ってシールドとかアーマーも込みで90%なの? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】「武器についてる聖別の近接+効果はAFやMODの近接+と 重複(?)しない」というようなことを言ってる配信動画があったんだけど/シックルって厳選きついってよく聞くけど何が理想なんだ? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】よくモズは硬いって書き込みあるけどロケッティアmodだと回復追いつかないわ/モズはベアが強いって聞くけど、ブラックはどうなの?【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】リフラックスとブレインストーマーの連鎖が発生しないことがあるんだけど、元から?今回のパッチのせい? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】DLCはどれもストーリーもキャラも濃くておもしれーな/アクションスキルの発動中、受けるダメージ減少ってアイアンブェア乗ってる時も効果あるんですか? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】オールドゴッド欲しくてトムザムでやってるけどどっか他のおすすめある?/特化もいいけど気分次第でいろんな種類の武器適当に使いたいってなったら汎用性的にはアマーラのスピードデーモンでいい? 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】個人的にでいいから使ってて面白いキャラと大雑把なビルド教えてほしい 【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】「もっとほしぃのぉおおお」ていいながらケツ向けきやがる【ボーダーランズ3】, 【ボダラン3】石グレLv26の奴なんだが流石にLv50になった今物足りなさがあるな【ボーダーランズ3】. !戦闘が苦手な方でも安心!, ファンタジー世界で起こるリアルタイムでの闘争や狩りをスマートフォンで楽しめるオープンワールドオンラインゲーム!5種類中から自分の職業を選ぶところから始まる!交渉や協力、裏切りなど、人それぞれのドラマがそこにはある!, 「聖剣伝説」とコラボ決定!!個性豊かなキャラたちが映画的な演出とともに物語をつむぐRPG。白熱のリアルタイムバトルでは、ドットキャラが3D空間を駆け回り、スピード感のあるド派手な戦闘を繰り広げろ!. ├パンドラ 設備 今回のアップデートには、新モード「シュルーティング・スプリー」や各ヴォルト・ハンターの4つ目のスキル・ツリーなどの「デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!」で追加されるコンテンツへの対応の他、「メイヘム11」、キャラクターのバランス調整、その他報告された懸念点の修正などが含まれます。また、エコーキャストも更新され、「デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!」に対応するようになりました!, 開発者メモ:「メイヘム11」は「メイヘム10」のMODが全て無効になったバージョンです。このメイヘム・レベルでは、ワールドでドロップする報酬は品質も量も半分になります。「メイヘム10」の装備は「メイヘム11」でもドロップするため、このレベルで装備集めをやり直す必要はありません。「メイヘム10」で手早く装備を集めてもいいですし、MODのない「メイヘム11」でじっくりと装備を集めることもできます。, 開発者メモ:聖別者アイテムを新しいスキル・ツリーに対応させるアップデートの一環として、発動に失敗した場合には発動しないように変更しました。つまりセイレーンが掴んだフリをしても聖別者アイテムは発動できず、ビーストマスターが空を見上げながら「ガンマ・バースト」を放っても、聖別者アイテムは発動しません。これらの変更が、各キャラクターやビルドにどのような影響を与えるのか、こちらでも注意深く観察し、必要であれば将来的に調整を入れます。今回の調整は、聖別者アイテムの作用が、一部のヴォルト・ハンターに対してのみが有利に働くことがないようにするためのものです。, 開発者メモ:全てのスキル・ツリー向けに、アクション・スキル・ダメージの聖別者アイテムを追加しました。これで、全てのヴォルト・ハンターのアクション・スキルのダメージを、聖別者アイテムによって強化することが可能となります。, 以下の変更により、あらゆるコンテンツでマッチメイキングにかかる時間が改善されることを期待しています。マッチメイキングはいつでもソーシャル・メニューからアクセス可能です。, 本日のパッチで、ゼインのスキル・ツリーやクラス MODにいくつかの変更が加わりました。スキル・ツリーのビルドに多様性が生まれること、またひとつのクラス MODに頼ることなくビルド作りを楽しめるようにすることを目標に、この変更を適用しました。今回の変更点を検討する過程で、一部のスキルのスキル・ツリーにおける位置を変えることにしました。, ゼインを使用するプレイヤーが変更点を適用するには、一度キャラクターをセーブした上でゲームを終了してください。再度キャラクターを読み込めば、スキル・ツリーが新しいレイアウトに変わっています。位置が変更された4つのスキルに当てられていたスキル・ポイントは、2回目にキャラクターをロードした時点で返還されます。これまで割り当てていたスキルが、今回の変更でより高ランクのスキルとなり、プレイヤーがそのスキルをアンロックするのにポイントが足りない場合は、返還されたスキル・ポイントを再度割り当てることで当該スキルを使えるようになります。, セイレーンの「フェーズグラスプ」に捕らえられた他の敵に、一部のダメージタイプが意図せず共有されていました。こうした挙動を発生させないようにするための変更ですが、このスキルにこれ以外の変更は行われません。これまでに配信されたホットフィックスでは、発見された問題を全て修正しきれていませんでした。今回はより徹底して修正を入れている他、恒久的な解決を実現しています。, こちらの新しいエコーキャスト・イベントは視聴者が配信者のアイテムを獲得するチャンスとなります! しかも、「シュルーティング・スプリー」にマッチしたイベントとなっています!「シュルーティング・スプリー」では、プレイヤーはドロップした装備の回収に成功しない限り、このモード外でそのアイテムを使うことはできません。このイベントでは、配信者がモード中および最終ボスを倒したあとに回収できたアイテムを、視聴者も獲得するチャンスがあります。, 「血まみれ収穫祭」が復活するということは、呪われた敵とともに、ヴォルト・ハンターを震え上がらせるステータス効果「テラー(恐怖)」も戻ってくるということです! 呪われた敵が仕掛けてくるデバフ「テラー」は、命中率を下げ、視界を部分的に曇らせます。ですが、こちらは、イベント期間中のみ使用できる聖別者アイテムと組み合わせることで、パワーがブーストされることもあります。。この1年で『ボーダーランズ3』も変わっていますので、テラーが付与された聖別者アイテムのバランスも調整されています。, 呪われた敵に遭遇したくないというプレイヤーは、メイン・メニューから「血まみれ収穫祭」イベントを無効にできます。, 以下の変更点は既存の装備に加え、「血まみれ収穫祭」の期間中に新しくドロップするテラーが付与された聖別者アイテムにも適用されます。, 本日のホットフィックスでゼインのパッシブ・スキルやクラス MODにいくつかの変更を施しました。武器の性能を向上させた後に、それぞれのクラス MODがヴォルト・ハンターの多様性にどのように影響しているかを調べました。さらにコミュニティからいただいたご意見を分析した上で、エンドゲームにおけるゼインのクラス MODがさらに力を発揮できるように調整を入れることにしました。本日強化されるパッシブ・スキルの大多数は、力を発揮できていなかったクラス MODで使用されていたものです。ゼインへの変更は他にも予定しており、今後のホットフィックスやパッチで実装します。, このスキルは武器変更後の1発目にのみ追加ダメージを発生させます。発生頻度が低い効果なので、ダメージ量を大幅に強化しました。この変更により、マガジン・サイズの小さな武器やスナイパー・ライフルを中心とした新しいビルドも増えます。, パッシブ・スキルの価値が、各グレネードのクールダウン時間によって制限されていたため、クールダウン時間を半分に短縮しました。このスキルの効果を最大限活かすには、クールダウン時間と装備するグレネードMODの種類を吟味しましょう。, ボーナスは、ゼインのアクション・スキルが発動したときのみスタックします。ただし、本作ではアクション・スキルの持続時間を伸ばすことが一般的なため、特にゲーム終盤では発生する頻度が低い状態となっていました。そうしたプレイスタイルを念頭に置いてスキルを調整しました。, このスキルのダメージはゼインとそのクローンに狙いをつけている敵の数に影響されますが、これは効果が不安定であることを意味します。そこで追加ダメージを増加させました。, エレメンタル・ダメージを軽減させるビルドを推奨するため、スキルの効果を強化しました。, このクラス MODのダメージ・ボーナスは、有効なアクション・スキルの残り時間によって決まります。これは「光のトリック」同様、ダメージにばらつきがあると感じることがあります。そこでこのクラス MODの信頼性を高めるため、ダメージ・ボーナス量を増加させました。, キル・スキルとして付与されるステータス効果が、効果を実感できるほど強力なものではありませんでした。そこで、それぞれの効果を大幅に強化しました。, このクラス MODは、ゼインにドローンをほぼ常時起動させる意図で作られましたが、5%のリチャージ確率ではクールダウンと持続時間を十分に維持することができませんでした。そこで、リチャージが発生する確率を上げました。, 今週以降は、新たなホットフィックスを配信する頻度を変更します。今後のホットフィックスは、ゲームの整合性を保証するために必要と判断された一部の緊急調整を除き、アップデートの配信スケジュールに合わせて配信されます。開発チームは今後のアップデートと新たなコンテンツの製作に取り組んでいますので、最新情報を楽しみにお待ちください。, フェーズグラスプに捕らえられた他の敵に、一部のダメージタイプが意図せず共有されていました。こうした変更は類似のエラーを発生させないようにするために適用されましたが、このスキルにこれ以外の変更は行われません。, ホットフィックスを適用するには、メイン・メニューに表示が出るまで待つだけです! これまでと同様に、何か問題にお気づきになった場合はsupport.2k.comまでチケットをお送りください。, 本日のホットフィックスで始まるイベント「札束の雨を降らせ!」では、通常、バッドアス、聖別者の敵からドロップする現金の額が増加します。本イベントは日本時間の9月11日(金)1:00 AMまで開催されます!, 本日のホットフィックスが適用されると、ミニイベント「エリジウムをこの手に!」が始まります! イベント期間中はより多くのエリジウムがドロップするようになり、エリジウムで購入できるアイテムも割引されます。本イベントは日本時間の8月28日(金)8:00 AMまで開催され、翌週のホットフィックスでミニイベント「マイルド・メイヘム」に切り替わります!, ホットフィックスの適用と同時にミニイベント「ボスのお宝ドロップ」は終了し、入れ替わりでミニイベント「戦利品モンスターでヒャッハー!」が始まります! 本イベント期間中は、戦利品を落とす敵が出現しやすくなります。本イベントは日本時間の8月21日(金)4:00 AMまで開催され、翌週のホットフィックス配信でミニイベント「エリジウムをこの手に!」に切り替わります!, 本日のホットフィックス配信と同時に『ボーダーランズ3』一周年記念イベントは、「エコーキャスト・オーバーロード」から「ボスのお宝ドロップ」に切り替わります。イベント開催中、全てのボスからレジェンダリー装備がドロップする確率が上昇します。本イベントは日本時間の8月14日(金)1:00 AMまで開催され、翌週のホットフィックス配信で「戦利品モンスターでヒャッハー!」イベントが始まります!, Borderlands 3 - Hotfix [08/06/2020] - Borderlands 3 News - The Official Gearbox Software Forums, 『ボーダーランズ3』一周年記念イベントは、本日より「エコーキャスト・オーバーロード」の配信開始と共に始まります!イベント開催中、お好きな配信者の『ボーダーランズ3』ゲームプレイを視聴すると、Twitchエコーキャスト拡張機能の「レア宝箱イベント」で戦利品を獲得しやすくなります。本イベントは日本時間の8月7日(金)1:00 AMまで開催され、翌週のホットフィックス配信で「ボスのお宝ドロップ」イベントが始まります!, エリディアン・ファブリケーターに、250エリジウムを消費して1~3個のレジェンダリーを撃ち出すモードを追加しました。他の武器と同様に射撃モードを切り替えることができ、ファブリケーターを使うと紫色のエフェクトが表示されるようになります。, プレイヤーは既に獲得したミッション報酬を、サンクチュアリにいるクレイジー・アールのドアの前においてある自動販売機「ベテラン向け商品」から購入できるようになります。各ミッションを完了すると、それらの報酬がプールに追加され、エリジウムを消費して購入できるようになります!, 私達はコミュニティからのフィードバックに基づいて自動販売機について見直しました。そして、今後は全ての自動販売機が低確率でレジェンダリー装備を提供するようになります。これに加え、「本日のアイテム」枠からアンコモンの装備を削除しました。, 宝箱及びバッドアスから排出されるアイテムの品質を少しだけ良くしました。私達は宝箱を開け応えのある、ワクワクするものにしたいと考えています。また、プレイヤーは強敵を倒すことに見合った報酬得られたと感じられるようにしたいとも考えています。, ボスたちの固有ドロッププールについて、私達はより納得や満足のできるファーミング体験を提供できるよう、劇的なオーバーホールを実施しました。いくつかの例外はありますが、ほとんどのボスにはそれぞれ2つの固有ドロップが割り当てられます。これらを実現するために、私達は以下のボスたちがリスポーンするようにし、各ボスたちが均等になるようドロップを再シャッフルしました。, ファーミング体験を更に改善するため、私達は聖別者特性を精査し、いくつかの特性は私達が期待したほどコミュニティには歓迎されていないと判断を下しました。プールの底の深さを考慮した結果、以下の21個の聖別者特性は削除されました。既にこれらの聖別者特性が付与された武器はこれまで通りに機能しますが、今回のアップデート以降にドロップした装備にはこれらの特性は付与されなくなります。, いくつかのボスに関して、ルーティング体験の改善のため、私達は少しだけ調整を行いました。しかし、ほとんどのボスに関してはそのままのドロップ率にしてあります。固有ドロッププールの少数化と21の聖別の削除を行ったことから、私達はまずこれらの変更による影響を観察することに決め、そして将来的に必要になれば変更を加える予定です。, 私達はダメージ・イベントによって投射物がどのように発生するのかについて調整を施しました。私達はゲームプレイ中、エレメンタルの投射物が非常に多く生成された際に、パフォーマンス並び安定性に極端な変化が見られることを認識しました。これは一部の武器がゲームパフォーマンスの推奨値を超えて、投射物を大量に生成することが原因となっていました。リカージョン、キャリア、リード・スプリンクラーなどは、今回の変更によって影響が見られます。私達はこれらの武器をどう使っていくのか、今後の調整の参考になるよう観察を続ける予定です。, スコーチャーのマグマ攻撃への変更を加えた後、私達はペットたちをメイヘム・モードにおいて楽しく、見合ったダメージ量を与えられるようにしておきたいと考えました。そのため、ペットたちのダメージ量を上昇させました。, 私達はダメージの計算過程において、特定の装備やスキルの組み合わせが異常な数値のダメージを与える原因を特定しました。私達はこれらの組み合わせがゲームの他の要素にそぐわないと判断し、意図したバランス目標により近づくよう解決策を編み出しました。, プレイヤーの皆さんの中には、メイヘムで調整された敵にダメージを与えるシールドに興味を示された方もいらっしゃいました。このシールドに関するメイヘムの調整は今後のアップデートで追加される予定です。検証中、宝箱や自動販売機でメイヘムの装備が出現するようになる変更が、敵と一緒に出現する銃にも適用されることを確認しました。これにより、「メイヘム X」の敵の武器が「メイヘム X」のダメージをターゲットに与えることになります。これははじめから意図した仕様ではありません。メイヘムの高いレベルにおいて、この仕様が難易度へどのように影響するか、そして今後のパッチにて修正すべきかどうかについて検討していきます。, また、このホットフィックスではガンナーのモズについて一部のスキルカードの説明文を変更し、ゲームプレイ中の挙動と一致するようにしました。, New-U ステーションに「マルチバース最終形態 スタイルパック」への対応を追加しました, 報告にもとづき、クイック・メニュー経由だとフォト・モードが正しく起動しない問題を修正しました, フォト・モードで「カメラをリセット」機能を使うと、カメラがランダムな位置に動いてしまう問題を修正しました, 画面がデフォルト以外の縦横比に設定されていると、ロード画面が拡大して表示される問題を修正しました, 報告にもとづき、エコーマップでファスト・トラベル・ステーションを表示するとゲームがクラッシュすることがある問題を修正しました, アクション・スキルを発動するたびに、シールドを回復(シールドが破壊されていない場合)する能力を再調整しました, 次世代機Microsoft Xbox S|XおよびSony PlayStation®5への対応を追加しました, 過去の変更が原因で一部のPCユーザーが装備をドロップできなかった問題を修正しました, いただいたご意見を反映し、『ボーダーランズ3』でホットフィックスを配信する頻度を見直しました, 報告にもとづき、マルチプレイ中にクライアント側の画面に「弾薬を補充」のプロンプトがいつまでも表示され続けていた問題を修正しました, Steam版とEpic Gamesストア版でPCのクロスプレイをしている場合、プレイヤーのクラスアイコンがプロフィール画像と一緒に表示されるようになりました, 2020年夏の記念イベント「エリジウムをこの手に!」を日本時間の8月28日(金)8:00 AMまで開催します, 報告に基づき、一部のエリアでメイヘム・レベルを切り替えると意図した以上のエリジウムが生成される問題を修正しました。, 2020年夏の記念イベント「エコーキャスト・オーバーロード」を日本時間の8月7日(金)1:00 AMまでの開催します, アクション・スキル発動中、ライフに受けたダメージの250%分のショック・ダメージを敵に返す。, アクション・スキル終了後、付近の敵にダメージを与えるサイバー・スパイクを作り出す。, アクション・スキル終了後、短時間、発射速度が11%、リロード速度が26%増加する。, 複数の属性が乗った状態で敵にダメージを与えた際に発生する投射物の数を減らし、投射物の跳弾回数を最大4回までに制限しました。, 報告に基づき、プレイヤーがメイヘムによるスキル・ダメージの補正を受けていた場合、「アクション・スキル発動中、継続的にXダメージを与えるノヴァを発生させる」という, 報告に基づき、ビジュアルメニューにおける複数のオプションにプレースホルダーの記述が表示されていた問題を修正しました。.
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