今後流行るタイトルを先取り! 【pubgモバイル】グレネードの弱体化来るの? ... 2020/10/14(水) 15:44:45.780 id:fvqfp1uvd あると思います [pubgスマホまとめ] ... [pubgスマホまとめ] new 16時間前 【pubgモバイル】グレネードの弱体化来 … https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0), BOTはリーン、ジャンプ、レッジグラブ、投擲武器の使用を出来ない(※今後追加予定). 今回は、突如発表されたUBIによる最新バトルロワイアルゲーム「Hyper Scape」の詳しい紹介と今後の可能性について触れていきたい。, 待望のリリースとなった「VALORANT」。 今回は筆者がプレイしてみて感じた「Valorantの良いところとイマイチなところ」と、「Valorantが今後与えるであろう影響」を紹介する。, 【UBI】が公表した、プライベート大会開催におけるルールがesportsの未来を左右する可能性大!!, 11月中旬もボリュームのある一週間だった。日本からも多くの情報が発信され、徐々に盛り上がりを見せるゲーム業界。今回も私の独断と偏見でニュースをランキングで紹介してみた。, 今回は「Mixer」閉鎖のアナウンスを受けて、大手ライブ配信プラットフォーム(Twitch、YouTube、Facebook Gaming、Mixer)の最近の状況を特集する。. !”とのコラボ第2弾が開催決定。記念生番組が11月7日に放送, 【D2メガテン】【ガチャ】カーリー無凸でリベリオート致命載っけたらデュエル使えるな?2パネ必須?. 全著作権所有。PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDSとPUBGは、PUBGの登録商標です。, Panzerfaustは、Karakinで稀にスポーンされ、補給物資からは確定でスポーンされます。, Panzerfaustは、衝撃や弾着により爆発しますが、空中で爆発させることもできます。, Panzerfaustの爆発ダメージは薄い壁またはオブジェクトをある程度貫通します。, Panzerfaustは、爆破によるダメージまたは直接射撃によって空中から撃ち落とすことができます。, Panzerfaustは、使い捨て武器となっており使用後は発射管を自動的に捨てられるため再度装備することはできません, Panzerfaustを使用する際、後方に大きな爆風(バックブラスト)が発生します。, Panzerfaustの零点は、60m、100m(標準)、150mに調整可能です。, 補給物資から削除され、すべてのマップにおいてフィールドスポーンされるようになりました。, Steamフレンドリストと同様のRich Presence機能においてチームデスマッチをプレイしていることを表示するようになります。, ボイスチャットシステムの改善により、ロビーにおいてもプッシュトークオプションを使用しボイスチャットが可能となりました。, 特定のPCにおいて発生しているFPS stuttering(カクつき)減少を改善しました。, 持続的なモニタリングを通じて今後も引き続きパフォーマンス最適化およびアップデートする予定です。, ブルーゾーンのサウンドが10m~15mの距離から小さなボリュームで聞こえるようになります。, シーズン制で期間が設けられているSurvivor Passと生存タイトルは、4月15日に終了する予定です。, Survivor Pass: Shakedown終了の2週間前である4月1日よりロビー内のSurvivor Passバナーにて終了のお知らせとカウントダウンが表示されるようになります。また、プレミアムパスとレベルアップアイテム購入時に残り期間が表示され購入確認のポップアップが表示されるようになります。, プレミアムパスとレベルアップアイテムは、Survivor Pass期間終了後は購入することができなくなります。, 既存の2019グローバルルールセットのプリセットが削除され、新しく2020グローバルesportsルールセットに更新されました。, ブルーゾーンの設定は2019と同一ですが、新しいルールセットにあわせて各マップのアイテムスポーン率が調整されました。, プリセットに適用されたルールセットはU.P.E.R(公式esportsルールセット)に記載されているルールセットと同一のものになります。, 過去にPUBGラボにて実施されたBlueholeモードと同様にさまざまな形態のブルーゾーン設定が可能になりました。, Erangel Classic削除に伴い、現在まで行われたバランス調整などにあわせてプリセットを最新化しました。, ランダムに武器セットを保有した状態でスタートし、武器はスポーンされませんが他プレイヤーの武器をファーミングすることができます。, Vikendiマップ専用車両のスノーバイク、スノーモービルがスポーンされない現象が発生しており、次のアップデートにて修正が予定されています。, カスタムマッチのマッチ設定 – フレンド招待メニューがONに固定されている現象を修正しました。, リプレイシステムのバージョンアップに伴い、旧バージョンのリプレイ動画は再生不可能になりました。, 特定の状況下においてチームメンバーを観戦した際、キャラクターの実際の位置と観戦上の位置が一致しない現象を修正しました。, チームデスマッチにおいて、断続的にキャラクターの防具/バックパックアイコンが表示されない現象を修正しました。, 特定の状況下において、チームデスマッチのブルーゾーンダメージを受けない現象を修正しました。, 特定の状況下において、クロスボウの射撃アニメーションが再生される現象を修正しました。, チームデスマッチの待機時間後、ラウンドが正常に開始されずラウンド3のメッセージ画面が連続して出力される現象を修正しました。, DP-28に4倍スコープを装着した際、スコープが不自然にみえる現象を修正しました。, 「PLAYERUNKNOWN トレンチコート」を着用時、不自然に見える現象を修正しました。, 「Golden Dragonチャイナキャプ」を着用時、すべての目&マスクのスキンアイテムが出力されない現象を修正しました。, 特定の方法を用いてSurvivor Passのレベルアップ券を獲得することができる現象を修正しました。, FPP/TPPモードに従ってリロードサウンドが異なって聞こえる現象を修正しました。.
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