挑発範囲もそんな広くないからメイン盾になるのは相当きつい, 防御寄りな傾向ながら攻撃技は使い勝手がいいのが揃っている You need to sign in or create an account to do that. だが半端な回避だとアウトロースキルをもってしても全然避けられないから回避盾やるつもりなら回避ガン積みにしないと多分無理 タンクどころか自分の生存も怪しい This item has been removed from the community because it violates Steam Community & Content Guidelines. 装備 アイテムの ... 現在、tosでは鑑定可能なランダムオプション装備のランクはマジック、レア、ユニーク、レジェンドの4 ... スカウト. 陰陽師 ドラグーン 止まらずにペシペシし続けることで戦い自体は楽だが、それが最大火力なのでひたすら時間がかかる スカウト ・人気 ... 下のほうへスクロールすると「クラス掲示板」があり、どんな装備が良いのか? ... 久しぶりにToSをやってみたら色々と仕様変更がありすぎて、ゲームシステムや情報を把握するだけで数日かかってしまったので分かりやすくまとめ[…] とっかバトロワ ジーロット 片手槍 物理攻撃も何度か防御します。, ミサイル:弓属性両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能 チャプレン たぶんキャラレベルにしたら80そこそこで終わるだろ, 足を止めずにそれなりの威力の攻撃を垂れ流し続けられ範囲攻撃が得意 1500(1の結果) / (420(防御者のLevel) * 15) = 0.238, 開発チームはレベルに対するアドバンテージを提供し、レベルの価値とレベルアップの必要性を高める予定です。攻撃者と防御者のレベル差による回避アドバンテージが追加されます。こうして計算された追加回避は、命中/回避計算式の最終結果に掛け算で適用されます。, ・ユーザーの皆様がもっと便利にダンジョンを利用できるように、従来の依頼所ミッションとサルラス修道女院ミッションを統合した新しい形の新規インスタンスダンジョンが追加されます。, ・新規インスタンスレベルダンジョンの入場制限レベルはLv.400以上であり、従来の各都市別[レベルダンジョンNPC]と会話後、入場できます。 マトロス 基本クラス スタッフ バーバリアン スカウト的には接近戦のリスクが高いので沈黙やスタンをうまく使ってしのげ, 狩りビルド。雑魚狩り特化のエンソマが大人気(2019/12時点) 弓 マスケット ネクロマンサー 基本クラス モンスタージェム 弩 両手槍 集めて殴れば敵は死ぬ 優秀なバフと、短剣用スキルと拳銃用スキルを両方備えていてどっちのビルドでも腐りにくい優等生 アルディーティ クルセイダー シェリフ テンプラー 1次転職クラス フェザーフット All rights reserved. 姿を消して行動したり隠れて身を守るといった補助的なスキルが主体で、主力たりえる攻撃スキルが無い。 カバリスト (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ボズヤン・スカウト装備は、南方ボズヤ戦線で入手できる「ボズヤ古銭」と交換できます。(ボズヤ古銭の入手方法は後述), 南方ボズヤ戦線の拠点 X:15.3 Y:29.9 にいるNPC”レジスタンスの整備兵“に話しかけます。, ボズヤ古銭は、南方ボズヤ戦線のクリティカルエンゲージメント「カストルム・ラクスリトレ攻城戦」で入手できます。, https://connietarte.com/2020/10/16/castrum-lacus-litore/, HotFixes(2020/11/10)にて、攻城戦を1回クリアし、クエスト「聖剣セイブ・ザ・クイーン」をコンプリートした後であれば、各CEクリア時(攻城戦を除く)にボズヤ古銭が3つもらえるようになりました。, ボズヤン装備は、強化することでボズヤ内でのみ発揮される効果を付与することができます。, https://connietarte.com/2020/10/15/southern-bozjan-correction-equipment/, 今回は、パッチ5.35のコンテンツ「南方ボズヤ戦線」で入手できる『ボズヤン・スカウトシリーズ』の見た目と入手方法についてご紹介しました。, パッチ4.2で新たに実装された「ミラージュドレッサー」によりミラプリの幅が広まりましたので、この装備を取り入れたミラプリを考えてみるはいかがでしょうか。. ムエタイ, アーチャー系統 34.5%. コルセア 成功すれば装備が消えて1コルが残り、失敗すればポテンシャルが1つ減る (0で失敗すれば消失) 大体成功率は5%前後だが・・・50連敗は覚悟したほうがいい 当然5%で1発成功もあり得る 当然装備のポテンシャルが多ければ抽出の機会は増える Copyright IMCGAMES CO., LTD. All Rights Reserved. ビルドシステムが大幅に変更されました。 まず初期職が ・ソードマン ・アーチャー ・ウィザード ・クレリック に加えて新しく「スカウト」が誕生。 スクワイア・リンカー・シノビ などもスカウト系列の職業に変更されました。ちょっと特殊な職業が集められたという感じですね。 初期職以降は、その系列内の2次職を自由に選ぶことが出来ます。 (強い攻撃技を持ったサークルを先にとって、支援職のサークルは後回しにすると育成が楽になります) 2次職は選択した時点で旧仕様でいう所のC3まで勝手に取 … 1週すると30万シルバーも入手できる145id。そんな145idをソロプレイで、金策のため周回することに特化した「145id金策ビルド」を2つほど考えてみたので紹介します。ただ、あくまでも「コンセプトビルド」として見たほうが良い。採用は自己責任で。 It is only visible to you. メルゲン リマソンで駆け抜けろ, 補正率の高い回避スキルをもち挑発も使える スカウト経由を検討する際は、「クローキング」のダメージ特性は「ダメージ1.5倍」ではないことと、 c2の「アンディスタンス」は使用中、自分自身は全く行動できないことに注意したい。 特性習得場所 スカウトマスター 大王の関門 パイロマンサー クレリック系統 ドッペルゾルドナー ソードマン系統 スカウト経由を検討する際は、「クローキング」のダメージ特性は「ダメージ1.5倍」ではないことと、 レンジャー ファルコナー 何すればいいかわからずに270レベルになり困っていたので詳細なガイドは非常に助かりました!. 両手鈍器 シャドウマンサー ロデレロ 拳銃も短剣も対応でき、タンクするつもりがなくともなんとなくで踏んで腐らない程度には使える, 短剣アタッカー ダガーと拳銃両方作る必要が出るがバレマと合わせるビルドも流行り始めている, ソードマンからお引越し 偵察と潜入に特化されたスカウトは自分の身を隠すことができ、 モンク 色んな場所を大きくできるのはそのままに支援向きの構成になった。 ブレスレット キャノン. アウトロー 後々の転職まで見越した際の補助手段を目的として、スカウトを経由するかどうかの判断を行いたい。 どうも、け。です。一通り別ゲー楽しんだので、またtosやり始めてます。こうやって周回遅れが加速するんですね。朝起きたらセビノス装備がばらまかれてた件なんかep11クエストの報酬でセビノス装備の強化11超越10がばらまかれてました。もうさっさ 隠しクラス 攻撃が的中すると、近くにいる2体の敵にも矢が弾かれてダメージを与えます。, ソードマン系統 ソードマン 要するに片手剣は飾りでおk、良OP付いてるの確保したらそのまま使える, まずバレマだけで単体も範囲もいけるし通常攻撃強いから燃費も悪くないしで割と完結している 攻撃またはジャンプすると見えるようになります。, ミサイル:弓属性 [攻撃速度]両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能 All trademarks are property of their respective owners in the US and other countries. 拳銃歩兵であればこいつをどこかで取らないと始まらない ボコル の割に他と大したシナジーも無いものだから組み込みにくい, 分身の瞬間火力が売りだが、分身はシノビスキルにしか対応しないようになってしまった 閃光が放たれた場所は火花が飛んで周辺にいる対象にダメージを与えます。, 一時的に体を隠して敵から見えない状態になります。 地面に閃光の矢を発射します。 This item will only be visible to you, admins, and anyone marked as a creator. 基本クラス ランダ キャンプ目的だけならいきなりスクワイアになってクラスレベル31まで上げたらキッチン修理キャンプに振って育成終わり リンカー なおアジリティは誤差レベルなんで1でもいいと割り切ればポイントが確保できる, なにげにライトニングハンズは打撃のため、ウェイソードの特殊効果が発動できてクリ発がすごいとこに, リビルド前は1枠で済む割にコスパの良い職という感じだったが、リビルド以降は他と同様3枠相当に Please see the. 片手鈍器 お嬢様ですわ。 ネクソン版で2年ちょっと遊んではやめ遊んではやめを繰り返していたToS。 今は変わりに変わってもう謎に難しいメインクエで躓くこともなく、レベルキャップに悩まされ魔族収監所に籠ることもないストレスフリーな環境に変わっていると聞き8月からやってみることにしました。 ウィザード系統 パードナー ボズヤン・スカウト装備とは、パッチ5.35で実装された「南方ボズヤ戦線」で入手できる装備のことです。 「ボズヤン・スカウト 」って名前なので、私はボズヤン・スカウト装備って呼んでます。 ウィザード ホプライト アーチャー アサシン アバリスター 片手剣 一次転職クラス シノビ, 主武器 ハシシをキメてぶった斬るやべーやつ 巫女/神主, スカウト系統 エクソシスト © Valve Corporation. ポイズンシューター エレメンタリスト アームバンド マスケティア ペルタスト 隠しクラス ヘアコスチューム 基本クラス ダガーとか拳銃とか使って戦う 一応 片手剣+ダガーorピストル って感じだが大半のスキルが補助武器のみ参照 要するに片手剣は飾りでおk、良OP付いてるの確保したらそのまま使える ショックも物理依存になり攻撃手段として頼れる, Wizからお引越ししてきたソーマ君 全スキル騎乗対応でシュバもニッコリ. タイガーハンター アルケミスト ウォーロック ハッカペル スカウト編! モンスターからドロップするスキルジェムのドロップ場所などの簡単なまとめになります。 ドロップ場所は無いけどジェムは存在する物はスキルジェムキューブ産でしょうか。 1日1個ケドラ商会から無料でもらえるジェムからも新スキルジェムが出る模様。 プレイグドクター あまり難しく考えなくてもそこそこ戦えるはず, 短剣アタッカー 2,000(攻撃者のオプション数値) - 500(防御者のオプション数値) = 1,500, 2. エンチャンター以外でも使えて、一応は生産でしか作れず売ることもできるが誰が買うのかは謎, 戦闘要員にするとボイントがカツカツになり、店が出しにくい 補助武器にまつわる強化が多くスカウトと相性がいい, 火と氷のエンチャ弾の性能が改変されて消費型の自己バフになった ランサー C2の「アンディスタンス」は使用中、自分自身は全く行動できないことに注意したい。, アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。クリックすればそのスキル欄まで飛びます。, 両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能 パラディン 生シルバーの稼ぎ方 もしくはマケで恒常的に売れる品の入手方法を書いていくよ★はおすすめレベル ★3は必須級 シルバー不足で困ってたら必ずやろね【ページ内アンカー】日課でやるべき開催してればや … プリースト だがヘキセンとか一部スキルは片手剣攻撃力を一定割合参照するからそれなりには叩いとく必要がある, 目玉スキルはブルタリティ、最大40%UPで斬突ミサイルおまけに打も対応。つよい。 PT全員を強化でき効果もそれなりに強力、ソロでも自己バフとして強い アーク サッパー パイドパイパー マタドール 隠しクラス スクワイア クロノマンサー セージ ハンター クリヴィス ネックレス 日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただきありがとうございます。, 今回の投稿では【Episode12】アップデートについて、より詳しい内容をご案内します。, - 依頼所ミッションとサルラス修道女院の統合:新規インスタンスレベルダンジョンの追加, ※該当内容は韓国で開発した際に考慮された内容で、実際のアップデート内容とは異なる可能性があります。【2020/3/4 21:15更新】, 現在、TOSでは鑑定可能なランダムオプション装備のランクはマジック、レア、ユニーク、レジェンドの4種類が存在します。マジック、レアはユニークと比べて付与できるオプション数値の最大値が低いため、できるだけ強い装備を手に入れようとするRPGでは蔑ろにされてきました。エピソード12では、すべてのランクのアイテムが鑑定で獲得できる上限値が同じであり、下限値のみ異なります。その範囲は以下の通りです。, これからは下位ランクの装備でも高いオプション数値を獲得する可能性が生まれ、相対的に補給量が多いマジックとレアから最大値が期待できるでしょう。そのため、ランク上げの高い難易度からストレスが多少解消されることを願います。, 最後に、ユニークランクのアイテムは、ユニークのオプション数値の確定範囲が大幅にアップしたことに伴い、獲得難易度もまたアップします。しかし、開発チームはこれによりユニークアイテムの獲得時に期待感が高まり、ランク上げの退屈さが解消できると期待しています。, 開発チームは、現在のランダムオプションにおける価値偏差の大きさを改善するための作業を行いました。これにより特定オプションの計算式の修正が行われ、今後未鑑定装備に新しく登場するオプションと、登場しなくなるオプションがあります。, 属性追加ダメージ/防御力オプションが登場しなくなり、新しく追加された「追加ダメージ/追加ダメージ抵抗」オプションに統合されます。従来のアイテムに付与されていた属性追加ダメージ/防御力オプションは変更されず、「追加ダメージ/追加ダメージ抵抗」オプションに合体して効果が発揮されます。, 【Episode12】アップデート後、エピソード12と一緒に登場する新規ランダムアイテムのオプションと最大数値は次の通りです。個別オプションはすべて付録編でご確認いただけます。, * 対象攻撃力は防具の材質別(クロース、レザー、プレート)、対象のサイズ別(小型、中型、大型)、対象の種族別(幽体、植物、野獣、悪魔、変異、昆虫)にそれぞれ存在します。, * クリティカル発生など6種:クリティカル発生、ブロック貫通、ブロック、命中、回避、HP回復力, ランダムオプションの装備オプションの中から、好きなオプションを好きなだけ選択して再鑑定できる「サンドラの鑑定ルーペ」と、ランダムオプションの装備オプションの中から、好きなオプションを一つ選択して「数値」のみ変更できる「サンドラの微細鑑定ルーペ」の合計2種類の新規ルーペアイテムが追加されます。, 新規ルーペアイテムはゲーム内でも「女神の加護」を通して獲得できるように追加する予定で、これによりランダムオプションの再鑑定による負担が減ることが期待されます。, 現在のイコルシステムは、 重要なアイテム強化手段の一つですが、イコル確保の難しさからキャラクター成長の障害にもなっていました。したがって、エピソード12からはイコルシステムをより簡単に利用できるように改善されます。, イコル抽出確率が、従来と比べて2倍にアップします。これにより、錬成ではイコルを作成するのが難しかったランダムオプション装備のイコル確保が容易になります。, そして、430レベルの未鑑定装備からはオプションの効果が従来と比べてさらに高くなるので、イコル抽出システムがよりふさわしい結果を与えるものと予想されます。, イコル錬成は好きな装備のイコルを確定的に作れるように用意されたシステムですが、イコル抽出に押されてあまり利用されていませんでした。, したがって、イコル錬成の装備要求数を調整し、イコルシステムの全体的なハードルが低くなることを期待します。, アイテム分解で分解した装備の超越数値によって、ボーナスを獲得できるように改善されます。, 分解した装備の超越数値1ごとに10%の確率でボーナスが適用され、ニュークルパウダーとシエラパウダーを50%追加で獲得できます。, すでに超越が適用された装備をフィールドで獲得した場合、アイテム分解がさらに重要なポイントとなるはずです。, 現在、TOSのアイテム強化の手段の中で、覚醒とエンチャントはランダムでオプションが決まる特性上、好きなオプションを付与することが難しくなっています。そのため、覚醒とエンチャントはプレイヤーが他の装備に交換したい時に少なからず負担となります。, 開発チームではこのような問題点を解消するため、覚醒とエンチャントオプションを他の装備にそのまま移転できるシステムを開発中です。覚醒、エンチャントオプションの移転機能はシャウレイ鉱山の村のNPCバイドータスから利用でき、特別な財貨は必要なく少量のシルバーだけで、覚醒オプションとエンチャントオプションを一度に移転できます。ただし、移転する装備と移転先の装備は同じアイテムランクと同じ使用レベル、同じ装着部位である必要があります。, 現在、TOSは武器タイプ別に異なる平均値となっていますが、最近施行されたバランスパッチの影響でスキルの使用性中心にクラス間のバランスが調整されました。, そのため、武器攻撃力に応じた不合理なクラス間の差を減らすために武器攻撃力が調整されます。, 策定基準は片手/両手に分け、従来の片手武器の中で最も高かった短剣/拳銃に合わせて片手武器の攻撃力を増加させ、両手武器の中で最も高かったマスケット/キャノンに合わせて両手武器の攻撃力を調整しました。, また、武器攻撃力が均等になるにつれ、薄れてしまうかもしれない武器ごとの個性を維持するため、武器ごとに攻撃力の範囲が再設計されました。, 片手武器は一般的な状況で安定した性能を出せるように最小~最大攻撃力の差が小さく設定されており、両手武器は特定の条件を満たした時に強い性能を発揮できるように、差が大きく設定されています。, 例えば、マスケットの場合は「スナイパーズセレニティー」のようなスキルで最小~最大攻撃力間の差を自ら補正することができ、攻撃力の範囲を高く策定しました。, また、キャノンの場合にはスプラッシュダメージを最大3体に与えられるように改善する予定であり、この効果に対する高い潜在力となるように攻撃力の範囲が高く策定されました。, レザー防具はより攻撃的な性能を発揮できるよう作られましたが、クロース、プレート防具に比べて異常に防御性能が低いという問題点がありました。さらにエピソード12で変更されるPVP戦闘の計算式でクリティカル確率の制限がなくなり、PVPでレザー防具の特性効果の一つを失うことになるため、これによってレザー防具の性能を次のように増加させます。, 武器装飾は両手武器を装着中の時に補助武器スロットに装着できます。主能力値として物理攻撃力と魔法攻撃力を提供し、両手武器の着用時はさらに高い攻撃力を発揮できます。, 武器装飾の追加により、片手剣+盾の組み合わせで行うことができたアイテム強化手段を、両手剣+武器装飾の組み合わせで同等に行えるようになります。, 武器装飾は武器装飾の固定オプションとランダムオプションでイコル装着が可能であり、セットオプションの付与が可能です。セットオプションの付与時、武器装飾は「武器」と同等に取り扱い、財貨が消費されるため、これまでセットオプションの付与で防具として取り扱っていた「盾」も武器として取り扱うように変更されます。, これは盾だけがセットオプション付与費用が高くなるのではなく、すべての武器にセットプション付与時、必要な財貨を従来の(武器+防具)費用の半分になるように引き下げました。, アークはインベントリのアーク専用スロットに装着が可能であり、着用者の能力値を増加させます。アークはゲームプレイで獲得可能な財貨を消費し、継続して成長可能な成長型アイテムであり、特定の区間まで成長するとアークの種類によって特別な効果を発揮することもあります。, アークはエピソード12のクエストを通して基本的に支給されますが、レイドなどのコンテンツ報酬で特別なアークを獲得することもできます。, 新規レジェンド装備はフェディミアンのNPCテリアベリスから製造でき、製造には新規地域でドロップされる材料アイテム「ブリキナイト」が必要です。, 新規レジェンド装備は鑑定アイテムとして製造され、「セビノスレグバ」より高い攻撃力とランダムオプション数値を持っています。, 自分の周囲にいる敵にダメージを与え、1秒間気絶させます。命中時、4秒間自分が与えるダメージが150%増加します。, サウクセットの着用を解除すると、他のすべてのセットオプションスキルのクールタイムが100秒増加します。, 40秒間、高級解除可能なすべてのデバフに抵抗する「エゼラの平定」バフを獲得します。, デバフ抵抗効果が発動する度に、バフ持続時間が5秒減少し、「エゼラの意志」バフを獲得します。, 30秒間、斬、突、打属性で攻撃するとHP回復力の50%分、それ以外の属性で攻撃するとHP回復力の25%分、HPを回復します。, 新規固定オプションにユニークアイテムが追加され、エピソード12の新規地域「エリートモンスター」から低確率で獲得できます。, エリートモンスターが登場する新規地域チャレンジ6~7段でも獲得でき、獲得難易度が難しい代わりに高いイコル性能が発揮できるよう追加される予定です。, 従来の対象攻撃力の計算は、加減方式により苦労の割にその効果が少なく、多くのユーザーから意見が出ていました。そのため、開発チームは対象攻撃力システムの再整備が必要だと判断しました。従来の斬攻撃力アップのようなユーザーの能力に影響を受ける効果は、特定クラスに帰属され装備ランク上げの負担を増やすものだと判断しました。そこで、これからは登場させず、攻撃力オプションはすべて対象の属性/防御タイプ/種族に基づいて効果を増幅させられるオプションに改編しました。これにより、特定の状況で有利な自分だけの装備セットを構築できることが期待され、クラスに帰属されないオプションにより装備クラス上げの負担が緩和されることを期待します。, 対象攻撃力の計算がダメージアップ数値に+%で反映されます。改善された計算式は次の通りです。, 条件:防御者のレベル420、攻撃者の攻撃オプション数値2,000、防御者の防御オプション数値500, 1. キャンプは弱体化してしまい、同一エリア内でしかワープできなくなってしまった, 露店は全く金策にはならないが、ダンジョンにキャンプ置いて料理と修理屋を出しとけば狩りが快適になるんでサブキャラとして用意しとく価値はある ロッド 1次転職クラス バレットマーカー 火力のコルセアか支援のエンチャかといった感じ, スタイリッシュなガン=カタ職 3000(クリティカル発生) - 1500(クリティカル抵抗) = 1500, 2. 単体攻撃も範囲攻撃もそこそこいけるし、刺さりやすく強いバフも持っている, 大正義リンカー様 隠しクラス ボズヤン・スカウト装備とは. 周辺の状況を仲間に伝えることで戦闘を有利に導くことができます。, 隠密行動を得意とする支援型クラス。 アーチャー系統 この記事では、パッチ5.35のコンテンツ「南方ボズヤ戦線」で入手できる『ボズヤン・スカウトシリーズ』の見た目と入手方法についてご紹介します。, ボズヤン・スカウト装備とは、パッチ5.35で実装された「南方ボズヤ戦線」で入手できる装備のことです。, 「ボズヤン・スカウト○○○○」って名前なので、私はボズヤン・スカウト装備って呼んでます。. シュヴァルツライター ローグ どっちかというとPvP向きくさいが、手数の不足しがちな拳銃使いには補強手段になる スカウト経由を検討する際は、「クローキング」のダメージ特性は「ダメージ1.5倍」ではないことと、 c2の「アンディスタンス」は使用中、自分自身は全く行動できないことに注意したい。 特性習得場所 スカウトマスター 大王の関門 6個. 度重なる変更にwikiの更新も追いついてないという始末で、何も知らないプレイヤーが一人で調べ物をして最新の情勢を知るのは非常に困難だ。今回の記事では復帰者や新規の多いであろうラダサーバーのプレイヤー向けに流行りのビルドを紹介していく。 サイコキノ 隠しクラス 両手剣 ドルイド 【Tos】 370FDスカウトビルド比較 ... 装備ドロップ 合計75 赤5 紫9 青61 3位 コルソマシュバ(PT時のルーティング特性無し) 864k 装備ドロップ 合計68 赤2 紫13 青53
Ź砂浦 ɧ車場 ɖ鎖 35, Ãラットコーテッドレトリバー Ãリーダー ű梨 4, Âエルの歌 ȼ唱 ƥ譜 18, Ipad Pro Ɩ書作成 9, Escape Rx2 Âア比 7, Teams ǔ像 Âイズ 4, Ź砂浦 ɧ車場 ɖ鎖 35, Digno Bx Âース 20, ȡメモ Âプリ ō刷 4, Sqlplus Sid ǜ略 4, ƶしゴムはんこ Ɩ字 ŏ転 4, Âレンマ Ãランチェスカ Ãリー 4, ĸ省堂 ȋ語 ĸ学 12, Cv2 Draw Bbox 5, Ɵ犬 ȭり Áす ǥ奈川 8, Ãイク Âート Áつれ ȣ修 7, Âトーキ ŭ習机 Âストコ 5, Google Scholar Âクレイピング Ǧ止 11, C言語 ƕ字 Ư較 6, Usbブートできない Bios Asus 4, Âーグルマップ ɀ勤経路 Ť更 4, Âルヒャー Jtk Âイレント ŏ扱説明書 8, ɚ人 ƀ鳴 Âれた 4, Âンビニ Âンドイッチ Âラム 15, ɳ ƭ骸 Âピリチュアル 21, ƈ々だ ɣ害 Ãロマガ 18, ĸ魔 ȸり子 Âキル 7, Ãガヒミコ Mmd Ãデル配布 15,