▶ Windows7 Professional 64bit UnityHub 0.16.0. はじめに 今回は、Unity開発でほぼ必須になってきた、Unity公式ツールの「Unity Hub」について解説記事を書かせていただきたいと思います。 Unity Hubの、インストール方法、ライセンス認証方法、基本的な使い方、応用的な使い方など全体的に網羅してすべてを解説したいと思います。 Run chmod +x UnityHub.AppImage. 【Unity連載】おさえておきたいコンソールビューの使い方 【Unity連載】UnityとC#の連携方法 Unity・アセット・おすすめ・Hololens・MagicLeapOne・LookingGlassな事, こんにちは、のんびりエンジニアのたっつーです。 Twitter(@kingyo222)で Unity情報 を発信しているのでよければフォローしてください!, 今回は、Unity開発でほぼ必須になってきた、Unity公式ツールの「Unity Hub」について解説記事を書かせていただきたいと思います。, Unity Hubの、インストール方法、ライセンス認証方法、基本的な使い方、応用的な使い方など全体的に網羅してすべてを解説したいと思います。, Unity Hubとは、Unity本体・Unityプロジェクト・ランセンス管理を一手に引き受けてくれるすごいやつになります。, 以下リリースされてきました、リリースからすでに2年近くたっておりUnity界隈でもその便利さや安定感が増しており、すでに標準的に使われてきているのかなと感じます。, 画面上のそれぞれの使い方についてはこれ以降で説明させていただきますので、初めて使う方はもう少々お付き合いください。※すでに使ったことがある方は目次などから目的の使い方に飛んでいただければと思います。, 主にこの3つ(Unity本体管理、プロジェクト管理、ライセンス管理)それぞれの赤枠部分の画面の部分が便利だなと日々感じております。, Unity本体って結構バージョンが複雑になるんですよね、毎年メジャーバージョンががるし、今使っているバージョンでもBugFixバージョンが頻繁に出たりと、そうこうしているうちに皆さんよくこんな状態になると思います。(初心者の方は今後こうなると認識してみらえればと思います), これをUnity Hubを使用するとスマートに管理できるようになります。いちいちどのUnityを起動しようといった煩わしさから解消されます。, しかもこの画面から、Unity本体のインストール・アンインストール・コンポーネント管理が行えます、すごいですね。, 沢山プロジェクトが増えてくると問題になるのが、どのUnityバージョンで開発したっけ・・・?となる現象です。, を探すの手順に操作をしないといけないのですが、プロジェクトを起動したいだけのなので該当のUnity本体を起動してからじゃないと、プロジェクトが見つけられない事が原因で、いくつものUnity本体を起動して探し回る事も結構あります。, これに対して Unity Hub では、起動直後に、プロジェクト+Unity本体のバージョンで管理されているので、1発で該当プロジェクトを見つけられてしかもそのまま起動できます。, Unity本体では、それぞれでライセンス情報を管理しているので起動するたびにそれぞれライセンス情報の入力を求められる事があります。, そこで、Unity HubではUnityHub自身にライセンス情報の認証機能を設けており、Unity本体起動時にこのライセンス認証をそれぞれのUnity本体に継承して起動する事ができるようになっております。, ここから、プロジェクトを選択して起動するとUnity本体にライセンス情報が連携されて、そのUnity本体でのライセンス認証がパスされます。, だいぶ前段が長くなってしまいましたが、それではインストールの手順について説明させていただきます。, インストールが完了すると、以下のようにデスクトップにショートカットが作成されます。, Unity Hub を初回起動時には、Unityライセンスの認証が発生します。お持ちの UnityID/パスワードを入力してログインしてください。, ここでユーザ認証が上手くいかない場合、プロキシーの設定が必要な場合があります。(会社のネットーワークなどの場合プロキシを使っている事が結構あります)その場合は本ブログの「トラブルシューティング」の「プロキシ設定」を確認してみてください。, 正常にログインが行えると、Unity Hubの起動画面が表示されます。以下のような画面ですね。, (Unity Hub自身は Unity本体の機能は無いので)まずは、Unityを新規でインストールします。※ すでにUnityがインストールされている場合は「リストに追加」から既存Unityを選択してください。, 次に、インストールしたいUnityのバージョンを選択、「次へ」を選択してください。, 次に、コンポーネントの選択になります。各自の環境に応じてチェック(今回は、Mac、Windows、日本語化パック)して、「実行」を選択してください。, これでインストールの手順が完了です、簡単でしたね。Unity Hubの画面ではインストール中だというのがわかります。(対象Unityの上部に青いプログレスバーがインストール進捗度), ホーム画面から、右上の「▼」を選択して、新規プロジェクトを作成したい、Unityバージョンを選択します。, この手順で、該当のUnityにて新規プロジェクトが作成され、ライセンス情報が引き継ぎされてUnityが起動します。, 「Unity Hubの基本的な使い方」では、Unity・プロジェクトを新規で作る手順にて説明いたしました、ここではそれ以外の使い方や、便利な使い方など色々あるのでその説明を追加したいと思います。, Unity Hub以外で、作成されたプロジェクトを、Unity Hub管轄下に追加する事ができます。, Unity Hubのプロジェクト一覧画面で、右上の「リストに追加」を選択して、該当プロジェクトフォルダを選択してください。, Unity Hub以外で、インストールされたUnity本体を、Unity管轄下に追加する事ができます。, 「インストール」タブから、「リストに追加」で、該当Unityの Unity.exe を選択してください。, Unityは開発者用のバージョンとして、アルファ・ベータなどの時期リリースバージョンを提供しています。Unity Hub上から本アルファ・ベータのインストールも行えるので機械があれば試してみてください。, Unityの新規インストール時に、Unityバージョン選択で下にスクルールすると時期リリースバージョンが選択できます。, Unity Hubでインストール可能なのは、最新版だったりLTS版だったりと比較的に使ってほしいバージョンが選択可能です。, ダウンロードアーカイブで「Unity Hub」ボタンを選択でインストールすれば、現在のUnity Hubに追加されます、便利ですね。, 例えば、「今のUnity環境に、Androidの開発環境を追加したいなー」と言った場合には、対象Unityのコンポーネントの変更も行えます。, Unity本体の一覧画面から、対象Unityを選択して右上の「・・・」から「モジュールを加える」を選択してください。, モジュール一覧が表示されたら、自分が追加したいモジュールにチェックを付けてインストールしてください。, Unity本体はバージョンアップが激しいので、すでに使わなくなったUnityバージョンがあればアンインストールを行うこともできます。, Unity本体一覧から、アンインストールするUnityの右上「・・・」から「アンインストール」を選択してください。, ユーザ・ライセンスやライセンスを切り替える場合は、Unity画面右上から「ライセンスの管理」「サインアウト」をして、ユーザやライセンスの管理切り替えを行ってください。, 例えば、Unityでは公式のチュートリアルが配布されています。本機能を使えば公式チュートリアルのプロジェクトが一発でローカルで実行可能な環境の作成が行えます。, 「プロジェクトをダウンロード」を選択すると、ローカルで実行可能なプロジェクトが新規で作成されます。, Unity本体のそれぞれバージョンがあるように、Unity Hubにもバージョンアップが存在します。基本的にはUnity HubはUnity本体と別で管理されているプログラムなので特に意識しないでバージョンアップを実施してもよいかと思います。, ※このバージョンアップは、Unity本体のバージョン、プロジェクトのバージョンを変更するわけではないので比較的安全, 古いバージョンだと、このような表示がでますので「Restart」を選択すれば、自動でUnity Hubの最新バージョンにアップデートされます。, Unity Hubが勝手にアップデートすると困る時や、このUnityHubバージョンが使いやすかったなーと言う時にアップデートされないようにする設定をしてみましょう。, Unity Hubを使う時に発生したトラブル(エラー)などについて解決策等をここに残しておきます、どなたかたの役に立てれば幸いです。, Unity Hubの認証時にうまく認証が出来ない場合の、原因として結構あるのがプロキシの設定になります。, Windows であれば環境変数に、プロキシ情報を入力してださい。入力時に「http://」などの前置詞を忘れずにつけてください。, また、Unity Hub がタスクトレイに存在している場合に、環境変数が反映されない事があるので必ず終了しておきましょう。, このエラーが発生する原因は、プロジェクトの新規作成時にのパス指定が問題になる事が多いです、よくある間違いは以下のような物が多いです。, Unity+AssetStore 専門情報発信 / アセットで生産性3倍 / DirectXは難しくて挫折, DNSサーバへの問い合わせエラーが原因の場合、ネットワークを切断して起動すると立ち上がるとの事。. Copyright© 2018 keha All Rights Reserved. はじめに 今回は、Unity開発でほぼ必須になってきた、Unity公式ツールの「Unity Hub」について解説記事を書かせていただきたいと思います。 Unity Hubの、インストール方法、ライセンス認証方法、基本的な使い方、応用的な使い方など全体的に網羅してすべてを解説したいと思います。 【Unity連載】当たり判定の取り方①(ぶつかる編) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Unityをインストールする方法はいくつかあるようですが、今回はUnity Hubというツールを経由してインストールしていきます。, Unity Hubとは、Unityを利用したプロジェクト(=ゲーム)を管理するためのツールです。, 他にもUnityに関することを色々サポートしてくれる便利ツールらしいので、導入します。, 【はじめに】に記載した通り、まずはUnity Hubのインストールを行っていきます。, 1.以下サイト(Unity公式サイトのUnity Hubに関するページ)にアクセスします。, 5.もしUnity Hub起動時に以下のようなメッセージが表示された場合には「アクセスを許可する」で問題ありません。, これでUnity Hubのインストールは完了ですが、まだライセンスがない状態です。, この時点でIDは持ってないはずなので、IDを新しく作成するため「IDを作成」をクリックします。, 以下のようなメールが送信されたら、送信されてきたメール内にある「Link to confirm email」をクリックします。, クリック後、ロボットかどうかのチェックがあるのでロボットじゃないことの証明をします。, 11.ロボットではないことを証明してからUnity Hubの画面に戻り、「続行」をクリックします。, 12.画面右上の「新規ライセンスの認証」が選択可能になっているはずなので、それをクリックします。, 個人で使う場合は「Unity Personal」>「Unityを業務に関連した用途に使用しません。」を選び「実行」をクリックします。, ・Unity Personalは無料で、Unity PlusとUnity Proは有料です, ・詳しい内容や違いが知りたければ別途検索してもらえればと思いますが、無料版と有料版でそこまで大きな機能の差はないようです, ・Unity Personal(無料版)のライセンスでも、商用のゲームを作って問題ありません, ・「Unityを業務に関連した用途に使用しません。」と仰々しく書いてありますが、これを選んだ場合でも商用のゲームを作って問題ありません, ・ただし、Unityで作ったゲームを販売することで前年度の利益が10万ドル以上(単純計算1000万円以上)出ている場合は、団体(または会社)や個人で使う場合問わず、有料版を使わないと契約違反になります, 一番最後のTipsだけは覚えておいた方がいいかもしれませんが、ゲーム販売で利益1000万円以上って相当なことがないといかない気がします。, 15.ここがUnity Hubのトップ画面です(最初に表示されたのは環境設定の画面), このUnity Hubのトップ画面で、画面左側にある「インストール」タブ>「インストール」をクリックします。, この「実行」をクリックすればUnityのインストールは完了なのですが……このモジュールについては画像以下に少し細かく記載します。, →[Platoforms]WebGL Build Support にチェックをつける, →[Platoforms]Android Build Supportにチェックをつける, ただし、Unity自体は無料ですがiOS用とAndroid用のゲームは、一般公開するのに以下の通りお金がかかることを知っておいた方がいいです。, iOSの場合 → 毎年約10000円(毎年かかります。例えば3年公開したら30000円かかります), 上記の通り、Androidはまだ割安なのでよいですが、iOSの場合は毎年結構なお金がかかるので、初めてのゲーム作成には向いてないです。, あとはiOSの場合、動作確認にMacが必要になるはずなので、もしMacを持ってなければMacを用意する必要があります(AndroidはWindowsでイケます), 日本のシェア率はiOSの方が高めなので「iOSアプリを作りたい!」という気持ちは物凄くわかるのですが……(私も同じ気持ちですが……)、初めてのゲーム作成にiOSは避けた方がよい気がします。, もちろん、お金はいくらかかってもいい!俺の情熱は止められないぜ!ということであれば、最初にiOS用のゲームを作成してもいいと思います。, 個人的には、PCゲームやブラウザゲームであれば一般公開も無料でいけるので、とりあえずUnityに慣れるまではPCゲームやブラウザゲームがいいのかなって感じます。, ・モジュールとは、端的にいうと「機能」です。ここで選んだモジュール(機能)が、インストールするUnityに付属されます, ・モジュールは後から追加可能なので、最悪全てにチェックをつけずに実行してもUnityのインストールは(多分)出来ます, ・このモジュールの選択は、Unityで何をしたいか(PCゲームを作りたい?それともiOS用のアプリ?等)によって選択が変わってきます, [Dev Tools]Microsoft Visual Studio Community 2019, プログラミング経験者には「Eclipse」や「Android Studio」のようなもの……といえば伝わるかと思います。, IDEは必要なものが予め全てインストールされているため便利ですが、その分不要なもの(使わない機能)も全てインストールされているので、基本動作が重めです。, 自分はIDEはあまり好きではなくVSCodeを使って開発する方が好きなので、今回はチェックをはずしてます。, ただ、iOS用のゲームを公開するには、年会費として約10000円が必要になります(毎年払う必要あり), ただ、Android用のゲームを公開するには、初回費用として約3000円が必要になります(こちらはiOSと異なり初回のみでよく、毎年払う必要はない), 恐らくUnityで不明な点が出てきたら都度調べていくことになると思いますので、個人的には不要です。, UnityのUIの表記を日本語にするかどうかです(このモジュールを入れなくても日本語のゲームは作れるのでご安心ください), メリットとしては、開発時のUIが日本語になるため色々な操作が直感的にわかりやすくなります。, デメリットとしては、Unityの情報を検索した際にはUIの表記が英語表記のものが多いため不明点を調べるのが少し面倒になります。, 18.以上、長々と書きましたが、追加するモジュールを選択して実行すればUnityのインストールは完了です。, 本サイトは、日々生活していく中で感じたことや好きなゲームのことを発信していくブログです。, Unity Personal(無料版)のライセンスでも、商用のゲームを作って問題ありません, 「Unityを業務に関連した用途に使用しません。」と仰々しく書いてありますが、これを選んだ場合でも商用のゲームを作って問題ありません, ただし、Unityで作ったゲームを販売することで前年度の利益が10万ドル以上(単純計算1000万円以上)出ている場合は、団体(または会社)や個人で使う場合問わず、有料版を使わないと契約違反になります, Unity自体は無料ですがiOS用とAndroid用のゲームは、一般公開するのに以下の通りお金がかかることを知っておいた方がいいです。. Unityを使っている … はじめに. 6.Unity Hubが起動されます。 これでUnity Hubのインストールは完了ですが、まだライセンスがない状態です。 なので、次の手順からライセンスを登録(無料)していきます。 7.画面下部に出ているメッセージの「ライセンスを管理」をクリックします。 【Unity連載】C#入門 Unity ライセンス登録手順 ライセンス管理 “新規ライセンスの認証" ボタンを押す. This will be the Unity Hub directory. ・What type of project do you primarily plan to develop with Unity. Unity初心者の方でも入りやすいように、Unityのダウンロードとインストール方法について解説しています。Unity Hubを使用する利点についても解説しています。WindowsとMacの両方のパターンを解説しているので、どのOSを使用している方も安心して見てください。 ▶ Unity license manual activation webpage を開きます。 Browse ボタンをクリックし、手順 1で作成したライセンス要求ファイルを選択し、Next をクリックします。, この手順で、ウェブサイトを閲覧しているマシンにライセンスがダウンロードされます。インターネットアクセスがあるマシンと異なるマシン上で Unity をアクティベートする場合は、Unity をアクティベートしたいマシンにライセンスを移すことを忘れないで下さい。, 一部のブラウザでは、ライセンスファイル名に .xml が追加されます。このような場合は、ライセンスファイルを Unity にロードする前にファイル名から削除する必要があります。, ステップ2で用意したライセンスファイルを用いて、 Unityアカウントをアクティベートします。 Unity Hub を再度開き「次へ」を選択します。, 「ライセンスファイル*」の右にあるボタンを押し、ステップ2 でダウンロードしたライセンスファイルを選択します。これで認証が完了します。.
Âストコ Âミ袋 ŏ納, Á弁当箱 ŭ供 Ű学生, Ãヨタ Ãコール問題 ů応, 8人乗り LJ費が Áい Ȼ, Ǐ在完了 ǵ験 Ever, Ssd Ə装 Âリーンインストール Office, ƚ ɛ話 Âプリ, ɘ急 Ů塚駅 Ãータリー, ǩ立nisa Ư日 Áくら, Â Âフン ȋ語, Fgo Ů具演出 Ť化, Ãナルシーダneo Pro Âックス, Âルダノ Ada Âテーキング, ĸ日 Ť島 Ź俸推移, Âクセル Âドイン Áすすめ, Ãュアルsim Line 2つ Iphone, Ȼ Áすすめ 30代 ť性, ņえない彼女の育て Á Á Ȧ方, Pso2 Ãッションパス 35, Ƹ原果耶 ťきな ȉ, Ƴ平 ţ優 ƭ亡, Âーテンレール Ãンナー Ļけ方, Ş紙 Ŏ型 Ľり方, Ɩ型ヴォクシー Dž Ãーダウン, ĸつの大罪 Ɯ終回 Ƅ想, ō分 ɝい Ǚ明, Âラン Ãゾン Ɲ京 Ǭ9話 ŋ画, Dポイント Ɛ帯料金 Áまらない, Âクセル Ãクロ Âラフ作成 ƕ布図, ž業員 ȋ語 Ǚ音, Ãオ ƭってみた Âー, ɫ校入試 ǐ科 š技80, Âイビス ƨ様 ǹり返し, Sdカードからsdカード Ãータ移行 Âマホ, Âペラ Ãップ ȍれる, Ãイソー Âステム手帳 Ãフィル A5, Áずみ Á Áき, Ãレミア Ãップル Ƿ集, Ãモス ƚ気後 Âンジン不調,